Warspear Online

Discussões sobre o game Warspear Online (MMORPG)

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FIXO fechado
Sapoha Geek Data: Mar 28 '20 às 9:18 am

Vamos reunir neste tópico os canais dos Streamers e Criadores de Conteúdo de Warspear Online.

Se você é um streamer ou criador de conteúdo de Warspear Online e queira seu canal na nossa listagem, entre em contato conosco ou fale com a nossa staff:

Estamos reformulando o nosso projeto de Streamers, em breve novidades!

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Passe de Batalha


Prepare-se para a primeira Temporada de atividades em Warspear Online.


Um grande número de missões de jogo diferentes esperam por você, onde você terá que lutar na Arena, causar danos a monstros, completar missões e muito mais. As missões têm progresso, então você pode observar visualmente seus sucessos. Quanto mais tarefas você completa, mais pontos você ganha, que podem ser trocados por recompensas verdadeiramente únicas!


Não se esqueça de conferir o Centro de Atividades, localizado no Menu de Acesso Rápido. Lá você pode encontrar todas as informações sobre as recompensas da temporada e suas tarefas diárias e semanais. Além disso, se a missão especificada não for adequada a você, ela pode ser substituída por Moedas Milagrosas (10 coins).


Com o Passe de Batalha, você pode expandir significativamente a lista de suas recompensas. Você pode conseguir um traje, emojis ou penteados, que estão disponíveis apenas como recompensa da temporada.


A versão paga do Passe de Batalha custa 2.999 de moedas milagrosas.


Traje Exclusivo


Alterego


A temporada começou em 28 de março às 19:00 BRT e vai até 10 de maio às 19:00 BRT.


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Warspear 9.0

Enquanto os guerreiros de Arinar aguardam ansiosos pelo evento de Halloween deste ano, a desenvolvedora AiGrind preparou uma atualização trazendo duas novas classes, gráficos aprimorados e mudanças na jogabilidade nas ilhas das facções, incluindo masmorras modo solo e nerf nos monstros de elite!

  • Data: 24 de Setembro, 2020
  • Versão: 9.0 - "Heróis da nova era"

Com a atualização 9.0, você desbloqueará novas possibilidades de jogo. Duas classes totalmente novas estão prontas para se juntar à Guerra da Lança! Escolha um lado - e eleve rapidamente o nível do seu herói!

  • duas classes novas: Templário e Comandante
  • atualização da jogabilidade das ilhas das facções
  • masmorras solo
  • gráficos melhorados
  • treinamento atualizado e elementos auxiliares adicionais (dicas, marcadores de missões)
  • missões simplificadas
  • trabalhos de criação novos
  • traje de novato para classes novas
  • esconderijo dos heróis lendários
  • liberação de apelidos dos personagens antigos
  • erros corrigidos

Novas Classes

Legião

Cacique

Os caciques são encarnações vivas dos espíritos do norte. Eles lideram os clãs, inspirando pelo exemplo para feitos de armas. Caciques, como os xamãs, adoram os espíritos das Montanhas, imitando-os na batalha. O poder de um urso e a velocidade de um lobo, a visão de uma águia e a astúcia de um rato tornam os Caciques adversários temíveis. Seus corpos endurecidos, apenas cobertos por tecido ou couro leve, não conhecem a dor. Maças são o símbolo do poder dos caciques e eles os manejam com maestria, um ou dois de uma vez. Você deve pensar duas vezes antes de desafiar um, porque o poder dos espíritos de todos os clãs os protege.

  • Facção: Clãs da Montanha
  • Armadura: Tecido ou Leve
  • Armas: lança, maças de duas mãos, duas maças de uma mão
  • Função: Feitiços de dano, combate corpo a corpo, dano misto, efeito de área

Habilidades básicas:

  • Golpe dos Espíritos: Ataque mágico causando dano aumentado ao inimigo.
  • Visão de Àguia: Aplica um efeito de ataque positivo "Visão de Águia" ao personagem por algum tempo. O efeito causa dano mágico periódico a todos os inimigos em um metro. Além disso, aplica o efeito negativo “Sangramento” por algum tempo em um acerto crítico com a habilidade. O oponente sofre danos físicos periódicos e vários efeitos podem ser aplicados ao mesmo oponente.
  • Vigor do Urso: Recupera instantaneamente a saúde do personagem, dependendo do poder mágico do personagem e, adicionalmente, uma porcentagem de saúde perdida.
  • Vivacidade do Lobo: Aplica um efeito positivo “Alacridade do Lobo” no personagem por algum tempo. O efeito aumenta a velocidade de movimento do personagem. O próximo ataque automático com sucesso causa dano físico ao inimigo e reduz sua velocidade de movimento por algum tempo. O efeito então desaparece do personagem.
  • Batedura: Enraíza todos os inimigos na área especificada e reduz a velocidade de ataque e o poder físico e mágico dos inimigos por algum tempo.

Habilidades de especialistas:

  • Ajuda dos Clãs: Toda vez que ao usar as habilidades de determinados clãs, o personagem recebe um buff, e quando três buffs são acumulados, o personagem recebe o efeito positivo “Clans 'Help” por algum tempo. Clãs do Lobo e Rato - o efeito aumenta o parâmetro Dodge do personagem. Clãs da Águia e Puma - o efeito aumenta o parâmetro de Acerto Crítico do personagem. Clãs do Urso e Javali - o efeito aumenta a defesa física e mágica do personagem.
  • Maldição da Peste: Envia um monstro para a área especificada. O monstro causa dano mágico periódico a todos os inimigos dentro de um metro de si mesmo e no final do caminho, então ele desaparece. Além disso, aplica um efeito negativo “Maldição da Peste” com uma certa chance por algum tempo. O efeito reduz o parâmetro de precisão e a velocidade de resfriamento do oponente.
  • Exército Arrebatador: Cria uma área de ataque por um certo tempo. A área causa dano mágico periódico a todos os inimigos e reduz o parâmetro “Dodge” para todos os inimigos.
  • Couro Robusto: Aplica um efeito positivo “Rugged Hide” ao personagem por algum tempo. O efeito reduz qualquer dano recebido com base na falta de saúde do personagem.
  • Reflexo Felino: Aumenta os parâmetros de “Precisão” e “Golpe Crítico” do personagem durante a duração da habilidade. Além disso, aumenta o parâmetro “Precisão” do personagem por um certo tempo depois que um inimigo se esquiva de qualquer ataque. Habilidade com dreno constante de energia.

Comentário dos desenvolvedores: O Cacique deve preencher duas funções de equilíbrio para as Alianças. Em primeiro lugar, a Legião não tinha habilidades suficientes para fechar a lacuna e se mover pelo campo de batalha. A nova classe tem uma habilidade que permite alcançar o inimigo em meros segundos, o que é muito útil na parte PvP do jogo. Em segundo lugar, o Cacique possui grandes quantidades de dano em alvo único e área de efeito, além de bons bônus de sobrevivência, o que o torna uma boa escolha para PvE e solo.

Sentinelas

Templário

Os templários são os verdadeiros guerreiros de espírito, que escolheram dois caminhos ao mesmo tempo: o de um monge e o de um cavaleiro. Deixando o mundo cheio de vaidade e tentações, os templários estão passando muitos anos jejuando, orando e treinando guerreiros. Cada um desses guerreiros espirituais concluiu seu treino no Templo da Luz escondido no topo de uma montanha. Lá, no brilho do sol do meio-dia, eles fazem um voto sagrado de servir Harad e levar a luz da verdade a todos os lugares onde reina a escuridão. Igualmente habilidosos com cajados e maças, os Templários se sentem em casa dentro das fileiras de paladinos e sacerdotes. Suas palavras inspiram aliados e inspiram temor nos inimigos, cegando-os com luz divina e clamando ao arrependimento.

  • Facção: Escolhidos
  • Armadura: Tecido ou Pesada
  • Armas: maça de uma mão + escudo, cajado
  • Função: suporte de grupo, ataques de alcance e corpo a corpo, danos mistos, controle de inimigos

Habilidades básicas:

  • Culpa: Ataque mágico que causa maior dano ao inimigo. Aplica um efeito negativo "Atordoar" no inimigo por algum tempo se ele tiver o efeito da habilidade Toque da Verdade.
  • Tornado do arrependimento: O ataque causa dano físico a todos os inimigos dentro de alguns metros do personagem e aplica um efeito negativo de "areia movediça" sobre eles com uma certa chance por algum tempo. O efeito reduz a velocidade de movimento dos inimigos. Ao desenvolver uma habilidade para o quarto nível ou superior, o efeito reduz adicionalmente o parâmetro "Precisão" para inimigos.
  • Fluxo reverso: Cria uma zona de vórtice na área especificada por algum tempo. A cada segundo, a zona lança todos os inimigos dentro dela alguns metros de distância da borda da zona e coloca um efeito negativo "Stun" sobre eles por algum tempo. Os inimigos não podem se mover ou usar habilidades, e o dano a eles não remove o efeito.
  • Grace: Aumenta o poder físico e mágico do personagem por um tempo.
  • Suporte de combate: Aplica um efeito positivo de "Barreira Solar" no personagem ou move o personagem para um aliado e o aumenta com o efeito positivo por algum tempo. O efeito absorve qualquer dano recebido.

Habilidades de especialistas:

  • Ensinamentos de Harad: Cada vez que um inimigo é atordoado, o efeito positivo do “Batismo de Fogo” é aplicado ao personagem por algum tempo. O efeito restaura instantaneamente a saúde do personagem e do membro do grupo com a menor quantidade de saúde, dependendo do poder mágico do personagem a alguns metros dele, e também causa dano físico adicional ao inimigo no próximo ataque automático.
  • Toque da Verdade: Cria uma zona de supressão ao redor do personagem que se expande com o tempo. Após atingir o tamanho máximo, a zona desaparece e bloqueia a capacidade de uso de habilidades de todos os inimigos que nela estiverem por algum tempo.
  • Mantra de Cura: Aplica um efeito positivo de "mantra Divino" no personagem por algum tempo. O personagem não pode ser atacado e ao mesmo tempo não pode atacar automaticamente, usar habilidades ou itens, e sua velocidade de movimento diminui. Além disso, o efeito restaura uma certa porcentagem da saúde máxima do personagem por segundo.
  • Estátua Divina: Coloca uma estátua na área especificada por algum tempo. A estátua sofre parte do dano de ataques automáticos a jogadores aliados a alguns metros de si mesma.
  • Soco agarrador: O ataque que causa dano físico a um inimigo, move-o alguns metros atrás das costas do personagem e aplica um efeito negativo de "Atordoamento" nele por algum tempo.

Comentário dos desenvolvedores: A Aliança dos Sentinelas está atrás da Legião em termos de habilidades de controle, então a nova classe Templário foi projetada para fechar essa lacuna. Este personagem em armadura pesada ou de tecido é capaz de fornecer suporte de combate aos seus aliados e controlar taticamente o movimento dos inimigos no campo de batalha: atordoar, diminuir a velocidade e até movê-los. No repertório do herói, existem habilidades para várias situações de combate que podem enfraquecer personagens focados em habilidade e auto-ataque. E a possibilidade de escolher entre uma maça com escudo e um bastão permitirá que os jogadores encontrem seu próprio estilo de jogo para a classe.

Ilhas das Facções (Mapa 1)

O aparecimento de classes adicionais irá mais uma vez mergulhar muitos na história das ilhas iniciais que, a propósito, foram significativamente melhoradas para apresentar seu novo herói poderoso a Arinar por inteiro muito mais rápido!

Masmorras Solo

As masmorras nas ilhas iniciais se tornaram mais fáceis e estão disponíveis apenas para percursos solo. Além disso, buffs extras estão esperando pelos jogadores dentro, o que os ajudará a completar a luta com sucesso se a força do personagem não for suficiente. Observe também que haverá apenas três masmorras restantes (apenas para os níveis 7-9-11). Você não encontrará os outros dois em nenhuma das ilhas das facções.

As masmorras nas ilhas iniciais se tornaram mais fáceis e estão disponíveis apenas para percursos solo. Além disso, buffs extras estão esperando pelos jogadores dentro, o que os ajudará a completar a luta com sucesso se a força do personagem não for suficiente. Observe também que haverá apenas três masmorras restantes (apenas para os níveis 7-9-11). Você não encontrará os outros dois em nenhuma das ilhas das facções.

Posto Avançado Capturado / Reino Aranha / Acampamento dos Contrabandistas / Mortario (nível recomendado - 7):

  • armas de nível 7, cintos e acessórios de classe de raridade única

Templo dos Defetores / Morada da Serpente / Covil Fedorento / Cripta Fiery (nível recomendado - 9):

  • armas de nível 9, cintos e acessórios de classe de raridade única

Caverna do Osso / Minas Desertas / Capela dos Sectários / Túnel Proibido (nível recomendado - 11):

  • armas de nível 11, cintos e acessórios de classe de raridade única

Mini-chefes e monstros de elite

Para todas as ilhas iniciais, os monstros de elite serão enfraquecidos para que cada jogador possa derrotá-los por conta própria ou com a ajuda de um lacaio. A propósito, a força e as capacidades dos lacaios que o personagem recebe para as missões da história também foram aprimoradas. Agora, nenhuma luta será muito assustadora para você!

Capitão Pirata / Druida / Rainha Aranha / Elfo Cinzento Matriarca:

  • armadura de nível 7 (cabeça e braços) de classe de raridade única

Lobo Líder / Urso Clã Berserker / Ogre / Kevin:

  • armadura de nível 7 (torso e pernas) de classe de raridade única

Comandante Abandonado / Espião Orelhudo / Senhor do Lago Órfão / Kruzahr:

  • armadura de nível 7 (cabeça e braços) de classe de raridade única

Urso Morto-vivo / Dançarino da Morte / Troglodita / Garraz, o Confessor:

  • armadura de nível 7 (torso e pernas) de classe de raridade única

Black Unicorn / Fat Torar / Necroconstruct / Tuckoot:

  • armadura de nível 7 (cabeça, tronco, braços e pernas) de classe de raridade única

Irselnort

Tendo jogado através das ilhas iniciais atualizadas, como muitos sabem, você viajará para Irselnort, que também mudou para melhor!

Completar a ilha é, em geral, mais rápido e você precisará de menos tempo para alcançar um conteúdo de alto nível. Abaixo estão os detalhes do que está por vir na atualização 9.0.

Em primeiro lugar, Irselnort terá marcadores de missão no mapa e os contadores de missão serão significativamente reduzidos. Em segundo lugar, as chances de queda de itens de missão serão aumentadas e os tempos de respawn de monstros alvo e objetos interativos serão reduzidos.

Ayvondil

Seu passo a passo também se tornará muito mais simples. Em particular, a reputação pode ser recebida como uma recompensa por completar os eventos da guilda nos primeiros quatro setores:

Evento Filth’s Dungeons

  • 60 pontos de reputação com “Elfos Maliat” para o primeiro estágio;
  • 120 pontos de reputação com “Maliat Elves” para a segunda fase.

Evento dos Senhores das Profundezas

  • 60 pontos de reputação com “Tlalocs” para a primeira fase;
  • 120 pontos de reputação com “Tlalocs” para a segunda fase.

Evento Grove of Black Elm

  • 60 pontos de reputação com “Shadders of Mara'kosh” / “Garou Anzu-ihri” para o primeiro estágio;
  • 120 pontos de reputação com “Shadders of Mara'kosh” / “Garou Anzu-ihri” para o segundo estágio.

Rusty Wastelands

  • 60 pontos de reputação com “Fauns of Pelion” / “Trolls of Tom-Lugu” para a primeira fase;
  • 120 pontos de reputação com “Fauns of Pelion” / “Trolls of Tom-Lugu” para a segunda fase.

Também tenha em mente que a recompensa para os eventos “Music of Magic” e “Wild Hunt” agora são concedidos apenas a personagens de nível 13 ou superior.

Haverá mais reputação nas masmorras “Rotting Garden”, “Termitary”, “Tree of the Seasons”, “Technopolis” nos níveis de dificuldade fácil, normal e difícil. Além disso, o limite diário de reputação aumentará para 600 unidades.

  • Fácil: 30 unidades de reputação
  • Normal: 60 unidades de reputação
  • Difícil: 120 unidades de reputação

Gráficos

Além da mecânica, você também pode notar mudanças na exibição gráfica - as ilhas iniciais tornaram-se mais realistas, se assim podemos dizer sobre o mundo de pixels 2D. E mover-se por Arinar será definitivamente mais agradável!

Liberando nomes de personagens

Os guerreiros no Arinar estão ficando mais, então um grande número de nomes de personagens inativos serão gratuitos com a atualização 9.0! Preste atenção a este momento ao criar um novo herói e verifique os nomes que você esperava há muito tempo, talvez um deles já esteja disponível! A partir de agora, o sistema verificará sempre os personagens que estão inativos há algum tempo, e automaticamente seus apelidos serão liberados.

Conquistas

Algumas conquistas serão atualizadas devido às mudanças na ilha inicial. Antigas conquistas ao liderar um grupo inteiro de personagens de nível inferior através das Masmorras de facções amigáveis

serão alteradas para o novo “Amigo Sênior”. O objetivo principal será liderar um grupo inteiro por todos os andares do Calabouço da Torre de Berengar. Devido a essa mudança, a dificuldade aumentará e a recompensa será 4 Badges of Glory de uma vez.

Aqueles que já concluíram sua antiga conquista não precisarão fazer isso novamente, e a quantidade de Emblemas de Glória será automaticamente 4.

Além disso, o objetivo em conquistas para passar em alta velocidade pelas masmorras das ilhas das facções mudou.

E 10 conquistas lendárias serão adicionadas para cada nova classe. Então corra para colocar seu nome na história de Arinar!

Outras correções e mudanças

  • O número de slots para novos personagens aumentou - agora você pode ter até 10 heróis em uma conta
  • Aumentou o valor base do bônus de "Poder Mágico" para todas as maças de uma mão em 20% em média
  • Removido todos os lacaios da loja de gladiadores
  • Corrigido um bug quando uma coroa desaparecia durante o evento Mermen Trials se o personagem que a carregava morria por falta de oxigênio
  • O painel com buffs no bloco com informações sobre o personagem foi aumentado para 3 linhas (8 buffs em cada linha)

via

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QuensteR Data: Sep 24 '20 às 11:28 am

Skylore

Skylore está de volta! Os testes beta deram início em 17 de setembro de 2020 com duração até o lançamento oficial do jogo, com pausas para atualizações e correções técnicas.

O beta é a versão do jogo mais parecida com a que será lançada oficialmente! Isso significa que as mudanças implementadas no Skylore não serão fundamentais, no entanto, o jogo ainda está em desenvolvimento: novos recursos serão adicionados e alguns elementos e mecânicas podem ser alterados até o lançamento oficial.

DESENVOLVIMENTO DO JOGO

  • Primeira fase - testes alfa fechados, realizados em fevereiro de 2019 e maio de 2019.
  • Segunda fase - testes alfa abertos, que ocorreram em julho e novembro de 2019, bem como em maio de 2020.
  • Terceira etapa - teste beta, que terá início em 17 de setembro de 2020 e se estenderá até o lançamento oficial do projeto.

BETA

Para entrar no teste beta, você precisa se registrar no site oficial - skylore.com. Se já subscreveu a newsletter, especifique a plataforma em que irá jogar desta vez e instruções serão enviadas para o seu email.

Você pode se inscrever para o teste beta mesmo após o início do servidor: basta preencher o formulário no site, acompanhar sua caixa de correio e novidades nas redes sociais.

Durante o teste beta, o jogo estará disponível em russo e inglês.

O servidor do teste beta estará disponível até o lançamento do jogo, salvo interrupções para atualizações e manutenções. Os desenvolvedores informaram que vão se esforçar ao máximo para garantir o nome dos personagens nas contas dos participantes e também o seu progresso, porém não há garantias. Um reset completo é provável que aconteça, porém os devs irão promover bônus no lançamentos para os participantes dos testes beta.

Confira as .

O QUE ESTÁ NO JOGO AGORA

  • 2 alianças, 6 raças jogáveis, 5 classes com diferentes mecânicas de luta.
  • Sistema atualizado de interação entre personagens de diferentes alianças.
  • Sistema único de desenvolvimento de um herói: mais de 150 talentos para cada classe, definição de habilidades de acordo com seu estilo de jogo.
  • Sistema de atualização das características e qualidade dos equipamentos por nivelamento e combinação de itens.
  • 8 grandes territórios e mais de 50 locais.
  • Mais de 35 enredo e 100 missões adicionais, 100 missões diárias e 6 zonas que mudam dinamicamente.
  • Masmorras - modo PvE com locais gerados por procedimento, lutas táticas com chefes e sistema de mudança de nível dinâmico.
  • Arena 3x3 - modo PvP em grupo com busca por um grupo, regime “Bounty Hunting”, ligas e classificações. Gruta Adamantina - um local PvPvE em grande escala com missões e lutas contra monstros, mini-chefes e outros jogadores.
  • Nivelando até o 20º nível.
  • Centro de atividades - oportunidade adicional de obter recompensas preciosas por concluir tarefas.
  • Chats e listas de amigos para cooperação e interação com jogadores de todo o mundo.
  • Sons e música em modo de teste.

RECOMPENSAS PARA OS PARTICIPANTES DO BETA

Os participantes do teste beta poderão pegar um apelido (nickname) para um personagem e salvar seu progresso ou receber um reembolso do tempo gasto no jogo na forma de bônus quando o jogo for lançado oficialmente. Informações mais detalhadas serão exibidas mais tarde.

Também é planejado realizar uma variedade de promoções e concursos com prêmios particularmente valiosos. A AiGrind se reserva o direito de recompensar alguns colaboradores beta por atividades especiais.

Vale lembrar também que os participantes do teste alfa receberão bônus úteis no lançamento oficial do jogo: uma conta premium padrão por um período limitado de tempo e um traje exclusivo.

Será fornecido aos testadores mais ativos bônus especiais: uma conta premium exclusiva por um período de tempo limitado, uma roupa e equipamento exclusivos para o conteúdo final do jogo.

TRADUÇÃO

O jogo terá tradução em outras linguas, assim como no Warspear Online. Informações sobre isso estarão disponíveis próximo ao lançamento oficial.


via QuensteR

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QuensteR Data: Aug 18 '20 às 12:14 pm

Nos despedimos do evento de Aniversário com atualização de balanceamento de classes e skills. A atualização 8.4.2 traz mudanças de habilidade, correções de bugs e melhoria da estabilidade do jogo!

Update 8.4.2

Caros amigos!

Enquanto você luta bravamente pela glória de Arinar contra os chefes do passado, nossos desenvolvedores continuam trabalhando para melhorar o jogo. Analisamos regularmente o feedback que você compartilha conosco, bem como aprendemos estatísticas sobre dados de jogos. Isso nos ajuda a definir nossas prioridades e decidir quais mudanças realmente afetarão o jogo de maneira positiva. E agora estamos felizes em apresentar a atualização 8.4.2 com mudanças de habilidade, correções de bugs e melhoria da estabilidade do jogo!

Também queremos lembrar que trabalhar no equilíbrio no jogo é um processo complexo e demorado: tentamos tornar o jogo interessante e emocionante para cada classe, mas não se esqueça do equilíbrio das alianças em guerra. Por isso, estamos constantemente engajados em balancear aulas, revisando ideias e sugestões e correlacionando-as com os planos e objetivos de nossas atualizações.

Caçadores e Patrulheiros

O atraso de base dos ataques de suas armas foi alterado:

  • Arcos: de 2,8 segundos a 3,3.
  • Bestas: de 3,3 segundos a 3,9.

Escolhidos

Mago

  • Aura de fogo: O dano da habilidade não interage mais com o bônus de “Atordoamento” dos itens.
  • Barreira Etérea: Mecânica de habilidade alterada. Ao receber dano de 25-20-15-10% do máximo de pontos de saúde em 1 segundo, o mago recebe uma barreira defensiva por 6-7-8-9 segundos, absorvendo 100% do dano dos ataques seguintes em 0,1-0,2-0,3- 0,4 segundos. O efeito só pode ser disparado uma vez a cada 5 segundos.
  • Sobrecarga: Mecânica de habilidade alterada. Agora, toda vez que usar qualquer habilidade, o personagem receberá um buff temporário. Após ganhar 5 buffs, o personagem recebe o efeito positivo “Sobrecarga”. Com o próximo ataque automático bem-sucedido, o alvo receberá o efeito que causa dano ao longo do tempo e diminui a velocidade de movimento. Duração do efeito - 8 segundos, o dano é igual a 30-40-50-60% a cada 2 segundos.
  • Olho de dragão: Mudou os valores dos bônus de velocidade de ataque e precisão em todos os níveis de habilidade. De 10-15-20-25% a 7-10-13-18%. Alterada a quantidade de energia restaurada em ataques automáticos. De 3-5-7-10% do máximo a 2-3-4-5%.

Comentário dos desenvolvedores: Mago é uma das classes de combate mais poderosas e precisava de alguns ajustes. Nós reformulamos as habilidades passivas e reduzimos ligeiramente os bônus da habilidade de especialista mais popular.

Explorador

  • Exacerbação: A habilidade agora aumenta o parâmetro “Attack power” ao invés de modificar diretamente o ataque.
  • Instinto de Ataque: Danos alterados para alvos adicionais. De 50-60-70-80% da potência física a 20-25-35-50%. Mudou a duração do efeito. De 20-25-30-40 segundos a 10-12-14-18. O tempo de espera mudou de 45 para 36 segundos.
  • Atração: Agora é possível puxar alvos sob os efeitos do atordoamento / sono. O tempo de espera mudou de 25 para 20 segundos. Mudou a duração do efeito, aumentando o dano ao alvo. De 3-4-5-6 segundos a 5-6-7-8.

Comentário dos desenvolvedores: A última habilidade de especialista adicionada do Explorador mostrou ser muito poderosa, especialmente com o bônus “Roubo de Vida”, e exigiu algumas mudanças.

Paladino

  • Estandarte de Harad: Alterado o alcance da habilidade. De 4 a 3 jardas. Alterada a área de efeito do banner. O raio mudou de 3 para 2 jardas. Adicionado um limite na quantidade de alvos do debuff em PvP - 3-4-5-6. O tempo de espera mudou de 40 para 35 segundos. Agora os jogadores visados pelo debuff são realçados visualmente.
  • Forças Internas: Mecânica de habilidade alterada. Reduz o dano recebido em 2% para cada 12-10-8-6% de pontos de vida perdidos.
  • Golpe Repelente: Aumentou o dano causado em todos os níveis de habilidade. O tempo de espera mudou de 20 para 16 segundos.

Comentário dos desenvolvedores: A eficácia real do Estandarte de Harad mudou drasticamente desde a introdução da habilidade no jogo. Novas mecânicas, habilidades e itens permitiram aos Paladinos afetar instantaneamente a situação no campo de batalha com apenas uma habilidade.

Sacerdote

  • Armistício: Aumentou o alcance em até 5 metros.
  • Carga Exaustiva: Mecânica de habilidade alterada. Afeta o alvo com um efeito que proíbe o movimento e reduz o valor do poder físico / mágico por 20-30-40-50% por 4-5-6-7 segundos. A interação com a habilidade Armistício foi removida.

Comentário dos desenvolvedores: No geral, o Sacerdote parece bom em todos os aspectos do jogo, mas a implementação anterior de Exhausting Burden acabou não sendo muito prática.

Primogênitos

Druida

  • Fluxo revigorante: Mudou a prioridade de seleção de alvos: agora o que importa não é a quantidade mínima de pontos de vida, mas a porcentagem de saúde do máximo. A seleção não inclui lacaios aliados / monstros convocados, exceto aqueles convocados pelo Druida. Se não houver alvos adequados dentro do alcance, a habilidade se torna inacessível para uso.
  • Patronagem da Floresta: Alterada a quantidade de saúde restaurada após o acionamento bem-sucedido da habilidade. De 40-45-50-60% a 30-35-40-45%. Reduziu o custo de uso da habilidade. De 28-30-32-34 a 24-26-28-30 pontos de energia.
  • Barreira de Cura: O tempo de espera mudou de 45 para 35 segundos. Alterado o intervalo da habilidade de 3 para 4 jardas. Mudou a duração do efeito em todos os níveis de habilidade. De 10-12-16-20 segundos a 7-9-11-13.
  • Apoio Elemental: O monstro invocado agora usa os parâmetros do personagem “Acerto crítico”, “Precisão”, “Penetração”, “Resiliência” e “Ferocidade”.

Comentário dos desenvolvedores: O druida continua sendo um dos personagens mais resistentes e a habilidade Apoio Elemental imediatamente se tornou uma das habilidades mais populares entre os jogadores de nível superior. Às vezes, a habilidade era até muito eficaz.

Dançarino da Lâmina

  • Contra ataque: Mecânica de habilidade alterada. Ao usar a habilidade, o Dançarino da Lâmina aplica o efeito a si mesmo por 4-5-6-7 segundos. Ao receber dano, o Dançarino da Lâmina causa 40-50-60-75% de seu dano físico nas costas, se o alvo estiver dentro do raio de 1-2-3-4 jardas. O dano retornado é afetado por modificadores de força de ataque e ferocidade. O dano é causado no máximo uma vez a cada 1,3-1,2-1-0,75 segundos. Tempo de espera: 30 segundos.
  • Espírito de resistência: Corrigido o erro devido ao qual o efeito da relíquia do oponente não era removido se seu efeito fosse negado pela resistência. Alterada a quantidade de dano recebido por alvos adicionais. De 33% do dano básico da habilidade a 25-30-40-55%. Aumento de dano em todos os níveis de habilidade.
  • Iluminação: Usar a habilidade não cancela mais a invisibilidade.

Comentário dos desenvolvedores: É hora da terceira vinda do mais polêmico do Dançarino da Lâmina. O contra-ataque deve influenciar o comportamento do personagem no PvP e permitir a escolha de diferentes opções de desenvolvimento para o PvE.

Guarda

  • Mestre do bloqueio: Alterada a quantidade de saúde restaurada em todos os níveis de habilidade. De 10-12-15-20% de falta de saúde para 8-10-13-18%. Alterada a taxa de ativação do efeito em todos os níveis de habilidade. De 2-1,75-1,5-1 segundos a 2 segundos em todos os níveis de habilidade.
  • Fortificação: Parâmetros de habilidade de base alterados. Reduzindo o dano recebido. De 15-25-35-50% a 6-12-18-25%. Reduzindo o poder físico do personagem. De 11-14-17-20% a 5-8-11-15%. Consumo de energia alterado em todos os níveis de habilidade de 3-3-4-4 pontos de energia por segundo para 4-5-6-7 pontos por 2 segundos.
  • Arremeço de Escudo: Mecânica de habilidade alterada. Removido o efeito de rebaixamento da defesa física do oponente. Em vez disso, agora a habilidade com uma chance de 25-35-45-55% pode aplicar o efeito “Stun” por 2-2,5-3-3,5 segundos. Aumento do dano causado em todos os níveis de habilidade.
  • Pulmão poderoso: Aumentou a quantidade de dano a alvos adicionais. De 50% do dano no alvo principal a 40-50-60-75%. Aumento de dano em todos os níveis de habilidade.

Comentário dos desenvolvedores: A classe que tornou o papel dos curandeiros secundários exigiu ajustes. A capacidade de sobrevivência do Warden não tem igual, mas o personagem deve brilhar totalmente em um grupo equilibrado. Mudamos levemente as habilidades mais populares e algumas secundárias, a fim de aumentar o apelo das construções alternativas.

Patrulheiro

  • Armadilha Explosiva: Agora, o ataque leva em conta os parâmetros do personagem “Ferocidade”, “Precisão”, “Penetração” e “Golpe crítico”.
  • Armadilha de desaceleração: Agora, o ataque leva em conta os parâmetros do personagem “Ferocidade”, “Precisão”, “Penetração” e “Golpe crítico”.
  • Tiro certeiro: Alterou o efeito visual da habilidade. Alterado o poder do efeito que reduz a velocidade de movimento do personagem em todos os níveis de habilidade. De 35-30-20-10% a 10-15-20-25%.
  • Evasão: Alterado o valor do bônus da habilidade. De 5-6-7-8-9% a 5-7-9-11-13%.
  • Tiro poderoso: O tempo de resfriamento mudou de 8 para 10 segundos.
  • Bênção de Ranger: Mudou a duração do efeito. De 10-12-14-16-18 segundos a 14 em todos os níveis de habilidade.
  • Cela de caçador: Efeito removido que reduzia a defesa física do alvo.

Comentário dos desenvolvedores: As classes que usam arcos e bestas precisaram de ajustes de seu potencial ofensivo. Junto com as mudanças na velocidade de ataque base das armas, os ajustes de habilidade devem equilibrar o comportamento de combate do Patrulheiro e do Caçador.

Clãs da Montanha

Bárbaro

  • Talho: O tempo de espera mudou de 6 para 8 segundos.
  • Último desejo: Mecânica de habilidade alterada. Reduz o dano recebido no personagem em 50-65-75-90% por 8 segundos ao cair para 20-25-30-35% dos pontos de vida. O efeito dispara no máximo uma vez a cada 120 segundos.
  • Ataque de escudo: Aumento de dano em todos os níveis de habilidade.

Comentário dos desenvolvedores: "Último desejo" geralmente é acionado de forma diferente do esperado e geralmente não deixa a melhor impressão. A nova implementação deve influenciar o processo do jogo e tornar a habilidade mais atraente para o desenvolvimento.

Xamã

  • Mão dos ancestrais: Adicionada uma limitação para mover os personagens dos jogadores. Agora, a habilidade só pode transportar jogadores em um grupo ou guilda com o xamã. Caracteres em movimento não permitidos com os trajes dos tritões no evento Juízo de tritões. Caso o movimento seja proibido, o personagem alvo receberá um escudo.
  • Totem de Fogo: Reduziu a dependência da quantidade de dano causado no nível do personagem. Adicionado um efeito adicional - com uma chance igual à chance de acerto crítico, o totem pode aplicar um efeito de dano ao longo do tempo por 5 segundos. O efeito causa dano igual a 20-22-24-26% do poder mágico do Xamã a cada segundo. Se o alvo já tiver esse efeito, ele não se aplicará novamente.

Comentário dos desenvolvedores: Toda Arinar continua falando sobre a habilidade Mão dos Ancestrais. As mudanças implementadas nos permitirão reduzir a quantidade de negatividade das mortes súbitas no AFK. E o Fire Totem estava tendo um desempenho superior em termos de causar dano a um único alvo. A utilidade geral da habilidade não deve ser afetada.

Ladino

  • Rajada de aço: Aumento de dano em todos os níveis de habilidade. Após causar dano, há uma chance de 20-25-30-35% de atordoar o oponente por 1-1,5-2-2,5 segundos.
  • Frenesi: Aumentou a duração da habilidade em todos os níveis de habilidade em até 12 segundos. Reduziu a penalidade para o dano recebido em todos os níveis de habilidade. De 25-20-15-10% a 20-16-12-8%
  • Golpe Sinistro: Aumentou o dano em todos os níveis de habilidade. O tempo de espera mudou de 26 para 18 segundos.
  • Esquiva: Alterado o valor do bônus da habilidade. De 5-6-7-8-9% a 5-7-9-11-13%.

Comentário dos desenvolvedores: absolutamente todas as habilidades de especialista do Ladino são igualmente populares e se mostram bem em todas as esferas do jogo. Exceto Rajada de aço.

Caçador

  • Armadilha do guarda florestal:** Agora, o ataque leva em conta os parâmetros do personagem “Ferocidade”, “Precisão”, “Penetração” e “Golpe crítico”.
  • Flecha envenenada: Aumento do dano causado em todos os níveis de habilidade.
  • Agilidade do Caçador: Aumentou a quantidade de bônus da habilidade. De 5-6-7-8-9% a 5-7-9-11-13%.
  • Tiro fatal: O tempo de resfriamento mudou de 8 para 10 segundos.

Comentário dos desenvolvedores: As classes que usam arcos e bestas precisaram de ajustes de seu potencial ofensivo. Junto com as mudanças na velocidade de ataque base das armas, os ajustes de habilidade devem equilibrar o comportamento de combate do Patrulheiro e do Caçador.

Proscritos

Cavaleiro da morte

  • Exalação das Trevas: Agora, a duração do atordoamento muda com o nível de habilidade. De 2,5 segundos em todos os níveis de habilidade até 2-2,5-3-3,5-4.
  • Fios de escuridão: Alterada a duração do efeito de supressão em todos os níveis de habilidade. De 2-3-4-5-6 segundos a 4-5-6-7-8. Tempo de espera reduzido de 30 para 22 segundos. Agora é possível puxar o alvo sob os efeitos do atordoamento / sono.
  • Chamado da morte: O dano da habilidade não interage mais com o bônus do item “Atordoar”.

Comentário dos desenvolvedores: As mudanças devem aumentar a relevância das habilidades básicas e adicionar possibilidades táticas para uso.

Bruxo

  • Zona de Fraqueza: O tempo de resfriamento é alterado de 20 para 30 segundos.
  • Feitiço: Aumentou o dano causado em todos os níveis de habilidade.
  • Exaustão de vida: Aumentou o dano em todos os níveis de habilidade. Aumentou a quantidade de saúde restaurada em todos os níveis de habilidade. De 34-37-40-43-46% do dano causado a 35-45-55-65-75%.
  • Esfera Sombria: Mudou a mecânica de cálculo do dano dependendo da energia atual. A habilidade não gasta mais energia antes do uso, mas em vez disso restaura 10-12-14-16 pontos de energia. Mudou a dependência do dano da relação da quantidade de energia atual para o máximo - o dano causado foi reduzido em ~ 25%.
  • Corpo de Pedra: Mudou a mecânica de usar a habilidade. Agora, depois de usar a habilidade, ela pode ser cancelada durante seu efeito. Mudou a duração da habilidade. De 4-6-8-10 segundos a 6-8-10-12. A habilidade agora restaura a saúde a cada 2 segundos de sua duração, totalizando 2-3-4-5% da quantidade máxima de saúde.
  • Poder de Relaxamento: Alterou o consumo de energia em todos os níveis de habilidade. De 6-7-8-9 pontos por 2 a 7-8-9-10 .

Comentário dos desenvolvedores: Na situação atual, Esfera Sombria e Poder de relaxamento não funcionaram de forma totalmente correta juntos. Capacitar as habilidades para a sobrevivência deve diversificar as opções de desenvolvimento do personagem.

Necromante

  • Conexão fatídica: O dano recebido pelo efeito desta habilidade não para mais os alvos.
  • Olho mortal: Aumentada a chance de usar a habilidade com sucesso em minibosses, chefes e chefes de ataque de 35% para 45% em todos os níveis de habilidade.

Comentário dos desenvolvedores: No geral, o Necromancer não precisa de mudanças especiais, mas continuamos observando as estatísticas e o comportamento no jogo.

Encantador

  • Chamado: O monstro invocado agora usa os parâmetros do personagem “Acerto crítico”, “Precisão”, “Penetração”, “Resistência” e “Ferocidade”.
  • Ajuda do caos: O monstro invocado agora usa os parâmetros do personagem “Acerto crítico”, “Precisão”, “Penetração”, “Resistência” e “Ferocidade”. A quantidade de energia base do monstro aumentou de 100 para 250 pontos. O atraso entre os ataques automáticos é reduzido de 6 para 4,5 segundos.
  • Provocar: A duração do efeito aumentou em todos os níveis de habilidade. De 6-7-8-9 segundos a 8-9-10-11.
  • Conhecimento do Homem Morto: O efeito da habilidade agora só dispara em um auto-ataque bem-sucedido ao alvo.
  • Prisma Sombrio: Alterado o alcance da habilidade de 5 para 4 jardas.
  • Fraqueza: Mudou o poder do efeito em todos os níveis de habilidade. Reduziu a redução de pontos de defesa de 10-15-20-25-30% para 15-25-35-45-55%. Mudou a duração do efeito em todos os níveis de habilidade. De 10-12-14-16-20 segundos a 8-10-12-14-16.
  • Olho da Escuridão: Alterada a quantidade de bônus de “precisão” em todos os níveis de habilidade. De 3-10-17-25% a 7-10-13-18%.

Comentário dos desenvolvedores: Encantador é uma das classes mais discutidas com as mais diversas possibilidades de desenvolvimento. Algumas combinações de habilidades não davam chance aos oponentes devido ao início do combate muito eficaz, enquanto outras habilidades eram injustamente privadas de atenção.

Durante o lançamento do servidor de teste, os devs irão mais uma vez verificar o funcionamento correto de todas as habilidades alteradas com sua ajuda. Após o teste, é possível que alterações adicionais sejam feitas de acordo com os dados coletados.

Além disso, esta atualização corrigirá muitos erros que podem ter causado transtornos durante o jogo.

Mais detalhes no anúncio de lançamento da nova versão 8.4.2.

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Guerreiros de Arinar, a plataforma de jogos Steam lançou na uma Loja de Pontos com itens do Warspear Online para personalizar o seu perfil.

A loja apresenta dezenas de adesivos animados e efeitos de bate-papo, planos de fundo de perfil, planos de fundo de mini-perfil, avatares, quadros de avatar e muito mais!

Além disso, descubra centenas de fundos de perfil e emoticons associados aos seus jogos favoritos, agora disponíveis em troca de pontos Steam.

São ao todo 5 planos de fundo de perfil e 8 emoticons:

  • Necromancer
  • Warlock
  • Druid
  • Mage
  • Priest

Planos de Fundo

Emoticons

Emoticons

O Warspear Online chegou na Steam em 2017 com planos de fundo e emoticons, antes disponíveis somente como recompensa ao liberar badges exclusivos do jogo na plataforma ou por eventos.

Eu já tinha garantido os meus planos de fundo ao completar o nível 5 da badge do Warspear na Steam, além de alguns emoticons. Agora é hora de garantir o que tá faltando.

E você, tá esperando o que? Troque seus pontos da loja por itens do Warspear smile

recente por Zaws  ·  Aug 7 '20 às 9:09 pm
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WS Batalha Subaquática

A Atualização 8.4 de Warspear Online permitirá que você mergulhe nos novos mistérios das profundezas do mar! Você deve superar as provações mais difíceis e aprender quais tesouros inacreditáveis ​​são mantidos no antigo Santuário de Mermen. Além disso, muitas lutas perigosas e difíceis esperam por você, para que você possa provar sua força a todo o Arinar!

Os Mermen estão prontos para abrir novas páginas da história de seu povo, bem como testar sua força na luta pelas principais riquezas subaquáticas. Os habitantes do mar acreditam em você, então não os decepcione e mostre todo o poder da sua aliança!

O que espera por você na atualização do Warspear Online 8.4?

  • Continuação de tirar o fôlego da história subaquática;
  • Evento de copa da guilda em território GvG;
  • Novo castelo "Tartaruga Marinha" com possibilidades únicas;
  • Masmorra misteriosa “Santuário dos Mermen” com recompensas incríveis;
  • Equipamento heróico mais poderoso com bônus definidos na forma de habilidades;
  • Novo chefe de ataque - o monstro primordial Orcinus;
  • 14 novas conquistas, 3 das quais são lendárias;
  • Novas missões diárias para os chefes do cemitério dos navios;
  • Viagem rápida para as ilhas do setor V;
  • Novas habilidades especializadas e slots adicionais disponíveis;
  • Exibir todas as recompensas em categorias ao entrar em uma masmorra;
  • Widgets ativos para grupos e personagens;
  • Painel adicional de slots para habilidades e itens;
  • Possibilidade de escalar a interface e o jogo.

O tão esperado dia finalmente chegou (28/Maio), a atualização está chegando aos seus dispositivos Android, iOS, Windows, OS X e Linux, para que você possa mergulhar diretamente nos novos mistérios do mundo subaquático! Lembre-se de que as versões para várias plataformas podem estar atrasadas. No entanto, todas as alterações entrarão em vigor somente depois que o jogo for atualizado para a versão 8.4.0

Saiba mais no

WS 8.4

PRÉVIA

Todos os guerreiros de Arinar prende a respiração para as novas aventuras subaquáticas que aguardam todos os heróis valentes no setor V de Ayvondil.

A atualização 8.4 desbloqueará o mais perigoso Calabouço dos Mermen, um novo castelo, uma armadura única, um poderoso chefe de ataque subaquático Orcinus, além de novas habilidades especializadas para todas as classes!

Você está pronto para aprender todos os segredos do setor V? Então vamos mergulhar!

Evento Jogos da Guilda “Trials of the Mermen”

O evento consiste em 2 etapas e em cada uma delas você terá que superar o oponente selecionado para você pelo sistema. As informações básicas e a mecânica dos próximos jogos da guilda estão disponíveis nos diários dos desenvolvedores publicados anteriormente no fórum oficial, para que você possa planejar táticas de combate adequadas. Mas, além disso, você precisará mergulhar profundamente em sua história, para descobrir todos os mistérios dos jogos da guilda para sua aliança.

Lobby

Para participar dos jogos da guilda, você precisará chegar ao Templo Mermen, para reunir a guilda em seu saguão. Lá você pode aproveitar seu tempo nos locais de PvP e testar sua força enquanto aguarda a verdadeira batalha. Lembre-se de que você não poderá entrar no templo após o primeiro estágio se nenhum jogador da sua guilda o tiver registrado. Portanto, chegue com antecedência e não demore!

Masmorra “Santuário dos Mermen”

Ganhar os jogos da guilda será um requisito necessário para entrar nesta masmorra. E esse teste é bem justificado - o Santuário lhe dará uma aventura completamente inacreditável, cheia de enigmas e perigos, que não serão fáceis de sobreviver.

Fazendo o seu caminho através dos bloqueios do templo destruído, procurando o tesouro, você terá que mergulhar nos mistérios do Santuário. E isso pode ser uma reviravolta surpreendente, então esteja pronto para absolutamente qualquer coisa!

A masmorra tem apenas um nível de dificuldade - mítico, e os monstros no interior definitivamente não deixam guerreiros fracos ou medrosos em qualquer lugar perto do tesouro. Mostre todo o seu potencial e força para chegar lá vivo!

Como recompensa por completar esta masmorra, você poderá obter uma armadura única que contém a mágica antiga de Mermen dentro. Reunir um conjunto completo desbloqueia habilidades únicas que garantem um poder excepcional, inatingível por qualquer outra pessoa em Arinar.

Habilidades Únicas

  • Vontade Esmagadora (Armadura de Tecido): Aumenta em 2% o parâmetro de dano crítico do personagem, valor de dano crítico e cura crítica das habilidades do personagem em 3% por 45 segundos cada vez que você aplica qualquer habilidade a um aliado ou oponente. Número máximo de buffs: 10. Toda vez que o dano crítico ou cura são usados, aumenta adicionalmente o poder mágico do personagem em 30% por 10 s. O buff é acionado não mais que 1 vez em 15 segundos. Habilidade com consumo constante de energia.
  • Desdém do Destino (armadura de Tecido): Transforma um inimigo em um monstro indefeso por 8 s. O inimigo não pode atacar ou aplicar habilidades, o dano no alvo remove o efeito. Durante o efeito, reduz a defesa física e mágica do inimigo a zero. Se o debuff é ignorado, convoca o monstro ao inimigo por 10 s. O monstro causa dano mágico ao inimigo na quantidade de 40% da quantidade de força física e mágica do inimigo, mas não mais que 3000 unidades.
  • Raiva irreversível (Armadura Leve): Aumenta os parâmetros de Precisão e penetração do personagem em 2% por 30 segundos para cada ataque automático bem sucedido contra o inimigo. Número máximo de buffs: 10. Cada quinto ataque automático do personagem também causa dano crítico quando em combate. Habilidade com consumo constante de energia.
  • Ilusão Mortal (Armadura Leve): Cria três cópias do personagem por 15 segundos. As cópias causam dano físico ao inimigo na quantidade de 30% da força física do personagem. Quando o dano é causado, a cópia desaparece e causa 150% de dano ao atacante, mas não mais que 5000 unidades.
  • Sedento pela Vida (Armadura Pesada): Aumenta a saúde máxima do personagem em 3%, reduz qualquer dano causado ao personagem por monstros em 3% e pelos jogadores - em 2% por 30 segundos toda vez que o personagem é atacado. Número máximo de buffs: 10. Além disso, remove um debuff do personagem, incluindo o efeito de controle, a cada 5 segundos quando a saúde atual do personagem é reduzida para 50% do máximo. Habilidade com consumo constante de energia.
  • Poder dos Ancestrais (Armadura Pesada): Transforma o personagem em monstro por 15 s. Enquanto o efeito estiver ativo, a saúde máxima do personagem aumenta em 50% o valor numérico da defesa física e mágica - em 80%, no parâmetro Força de Ataque - em 80% e no parâmetro de Resistência - em 50%. O personagem não pode aplicar habilidades.

Novas habilidades especializadas (News)

As profundezas subaquáticas ocultam não apenas novas oportunidades, mas também novos poderes para seus heróis. Na atualização 8.4, todas as classes receberão uma nova habilidade única que ajudará em futuras batalhas. Lembre-se também de que um novo slot de habilidades especializadas para conquistas será adicionado e a quantidade de Badges of Glory necessária para desbloquear cada slot também será alterada.

Proscritos

  • Cavaleiro da Morte (DK)
    • Maldição do Cavaleiro: Aplica o debuff do beijo da morte ao oponente por algum tempo. Esse efeito aumenta qualquer dano recebido ao inimigo. Quando o efeito expira, uma zona amaldiçoada é formada perto do inimigo por algum tempo. Todos os oponentes na zona recebem dano mágico periódico.
  • Encantador (Charmer)
    • Habilidade do Invocador: Aumenta o tempo de vida dos pets no local que foram invocados pelas habilidades de Invocação e Ajuda do Caos, e reduz qualquer dano causado a eles.
  • Necromante
    • Soldado morto: Coloque o totem na área especificada por algum tempo. Se houver um monstro ou jogador morto a poucos metros do totem, o totem convocará um esqueleto a cada poucos segundos por algum tempo, causando dano mágico ao inimigo, ou um guerreiro esqueleto com uma chance igual ao valor do Parâmetro de Golpe Crítico do personagem que causa dano mágico aumentado ao inimigo. Um esqueleto é convocado para cada monstro ou jogador morto.
  • Bruxo (Warlock)
    • Zona de Fraqueza: Cria uma zona de fraqueza na área especificada por algum tempo. A zona reduz o valor numérico da proteção mágica e bloqueia a capacidade de usar habilidades para todos os oponentes na zona.

Escolhidos

  • Mago
    • Magic Ban: Remove do oponente vários buffs que foram recebidos das habilidades e aplica o debuff de Absorção de Tempo ao oponente por algum tempo. Esse efeito reduz a duração de todos os novos buffs de habilidade.
  • Sacerdote (Priest)
    • Punição da Luz: Um ataque mágico que causa dano ao alvo e a todos os oponentes em um pátio do alvo ao atacá-lo com sucesso, e que com uma certa chance impede que os oponentes usem suas habilidades por algum tempo.
  • Explorador (Seeker)
    • Instinto de Ataque: O ataque automático de cada personagem causa dano físico adicional a todos os oponentes dentro de um metro do alvo por algum tempo.
  • Paladino
    • Forças Internas: Aumenta a taxa de recarga de habilidade e o parâmetro Bloquear para o personagem quando o nível de vida atual é reduzido para uma certa porcentagem do máximo.

Clãs da Montanha

  • Bárbaro
    • Poder de Berserker: Aumenta o parâmetro Penetração, bem como a velocidade de ataque, se equipado com uma arma de uma mão, e o poder físico do personagem, se equipado com uma arma de duas mãos, por algum tempo. Durante o efeito, qualquer dano causado ao personagem aumenta e a quantidade máxima de pontos de vida diminui.
  • Ladino (Rogue)
    • Técnica Astuta: Golpe que causa dano físico ao inimigo. Se o inimigo estiver sob o efeito da habilidade Lâminas Venenosas, a habilidade causa dano aumentado ao oponente e restaura uma certa porcentagem da vida máxima do personagem.
  • Xamã
    • Limpeza Xamânica: Reduz qualquer dano causado ao personagem ou aliado por algum tempo e remove todos os debuffs do alvo, incluindo efeitos de controle.
  • Caçador (Hunter)
    • Armadilha do guarda florestal: Coloca uma armadilha invisível para os oponentes na área especificada por algum tempo. A armadilha causa dano físico ao alvo e a todos os adversários em um raio de um metro do alvo, e com uma certa chance aplica o debuff de Atordoamento a eles por algum tempo.

Primogênitos

  • Dançarino da Lâmina (Blade Dancer)
    • Espírito de resistência: Aplica vários buffs de resistência ao personagem por algum tempo. Cada efeito permite que você ignore o debuff recebido pelo personagem, incluindo o efeito de controle. Se qualquer debuff for ignorado, um buff de Resistência será removido.
  • Druida
    • Patrocínio da Floresta: Aplica o buff de Patronagem ao personagem ou aliado por algum tempo. O efeito absorve qualquer dano recebido ao alvo se o valor do dano for maior que a saúde atual e restaura uma certa porcentagem da saúde máxima do alvo se o nível de saúde atual for menor que uma certa porcentagem do máximo.
  • Guarda (Warden)
    • Roubando Poder: Reduz o poder físico e mágico do inimigo e aumenta o parâmetro Força de Ataque do personagem por algum tempo.
  • Ranger
    • Tiro de Vingança: Um tiro que causa dano físico ao alvo e aplica o debuff de Sangramento a todos os oponentes, um por um, a alguns metros do alvo por algum tempo. Os oponentes recebem dano físico periódico. Além disso, aplica o debuff Stun ao alvo por algum tempo, se estiver sob o efeito da habilidade Hunter's Cage.

Castelo "Tartaruga Marinha"

O tão esperado castelo do setor V finalmente abre seus portões e o segurança do Forte já aguarda a primeira guilda que se tornará proprietária da "Tartaruga Marinha".

Como de costume, o pátio interno terá o Arquiteto e Arquiteto do Castelo, com cuja ajuda você pode obter os bônus mais poderosos e os itens exclusivos durante o desenvolvimento e a reconstrução do castelo.

Os recursos para o desenvolvimento do castelo serão a essência ideal do símbolo do abismo e da tartaruga marinha, que você pode encontrar no território do cemitério dos navios. Guardiões do Abismo mantêm ferozmente as Esferas que contêm os recursos que você precisa. Além disso, os símbolos caem dos chefes do covil dos vagabundos dos mares em todos os níveis.

Boss Orcinus

Sua aptidão subaquática melhorou, então agora você poderá caçar esse monstro antigo que vive em uma caverna terrível e raramente rasteja para fora. Portanto, pinte a água de vermelho com sangue para que o cheiro da presa atraia a fera para fora do covil.

As profundezas escuras são habitadas por todos os tipos de monstros, mas você provavelmente não encontraria ninguém mais assustador que Orcinus. Alguns dizem que esta criatura misteriosa é uma relíquia dos tempos primitivos, quando os continentes e as ilhas estavam desertos e apenas os habitantes do mar estavam fazendo algumas tentativas de se arrastar para a terra. Mas pode um monstro, mesmo tão grande, viver tanto tempo? Somente Orcinus sabe e não conta.

Orcinus possui magia especial do mundo subaquático ligada à sua escala, o que significa que matá-lo será extremamente difícil. Primeiro, tente se livrar de suas escamas e depois dos fantasmas que restauram seu poder até que você destrua todos os fantasmas. Vencer o monstro principal estará ao seu alcance!

Missões diárias para os chefes do cemitério dos navios

Não se esqueça dos monstros que você já poderia ter enfrentado debaixo d'água. Especialmente porque agora você receberá missões diárias para matar os chefes do Old Inker, Drowned Admiral, e Levadis Bloody. Dessa forma, você pode aumentar significativamente a quantidade de dobrões de pirata nos bolsos, ganhar uma reputação adicional de Mermen of the Depths e reabastecer suas reservas de ouro. Além disso, por sua coragem e bravura, você também receberá uma recompensa aleatória, onde tesouros raros sempre podem ser escondidos!

Movimento no setor V

Apesar dos perigosos recifes e rotas complicadas, os piratas estão prontos para ajudá-lo a atravessar as ilhas do cemitério de navios por uma taxa nominal! Com a atualização 8.4, você poderá viajar entre as ilhas do setor V com o Pirate Doubloons, se precisar economizar tempo ou se percorrer as águas se tornar um teste muito difícil para você. Diretamente do porto de sua Aliança, o piloto o levará à sua escolha das Ilhas Waterstorm, Lonely Island, Madness Island, Doom Island ou Turtle Fort.

Painel de teclas de atalho adicionais

Na atualização 8.4, um painel de habilidades e itens será adicionado, para que você possa reagir rapidamente e usar mais itens em combate! Mais precisamente, quando você clica no menu de acesso rápido, ele apresenta 5 slots adicionais para habilidades e itens necessários com mais freqüência. E preste atenção à nova habilidade dos itens disponíveis, porque haverá todos os itens e habilidades, incluindo habilidades da guilda, que definitivamente podem ser bastante úteis em combate.

Widgets ativos de grupos e personagens

Widgets de grupo e personagem se tornarão ativos. Em particular, você poderá usar habilidades, interagindo diretamente com o nome do aliado no bloco de grupo ou o seu nome no bloco de seu próprio personagem. É claro que um feitiço só pode ser direcionado aos jogadores que estão online e em um local com você.

Para evitar qualquer confusão, quando você pressiona uma habilidade, os jogadores que estão disponíveis para serem alvejados serão destacados. Ao mesmo tempo, os jogadores offline serão exibidos totalmente em cinza (incluindo a barra de progresso), enquanto os nomes dos jogadores em outros locais serão um pouco mais transparentes.

No menu de configurações do jogo, você sempre pode desativar ou reativar essa opção, se necessário.

Exibindo recompensas na entrada de uma masmorra

Nesta atualização, a entrada de uma masmorra irá conter todas as categorias de recompensas. Se o jogador não estiver qualificado para receber recompensas, todo o bloco ficará oculto.

Ajuste na interface do jogo

Na versão 8.4, você poderá ajustar a interface do seu dispositivo. Isso significa que, se o jogo não estiver sendo exibido corretamente, agora você poderá escalar sua tela para continuar confortavelmente suas aventuras em Arinar. Para isso, basta ir ao menu de configurações da tela e selecionar a escala certa que corresponde ao seu dispositivo.

Por enquanto é só de prévia da atualização 8.4. No dia da atualização, será informado mais sobre o cronograma, as condições de participação e os requisitos, em relação a todas as novas adições e recompensas.

Saiba mais sobre a prévia da atualização 8.4 no Fórum Oficial (EN).

recente por Zaws  ·  Aug 7 '20 às 9:07 pm
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12 Anos de Warspear Online

Chegou a hora da grande da comemoração do 12º aniversário do Warspear Online!

Mais um ano da grande luta está chegando ao fim. Nesse período, passamos por batalhas ferozes, aventuras emocionantes, caçadas de chefes perigosas e conhecidos agradáveis com novos heróis. Enquanto isso, acontecem eventos incríveis em Arinar, nos quais você poderá olhar para o passado e lembrar como tudo começou ...

O início do verão é a hora de guardar as armas e olhar para trás. O c, que criou Arinar há muitos milênios, mais uma vez enviou os Portais das Pedras Brancas para as épocas passadas. Os sábios dizem que este ano o Antepassado planejou deixar cada nação ver os pontos de viragem de sua história, que levaram à Guerra da Lança. Que lição os heróis de Arinar devem aprender, voltando aos tempos antigos? Todos terão que responder por si próprios.

Atualização 8.4.1

  • Novo evento mundial “Sombras do Passado”
  • Evento de torneio da guilda "Snorlar's Revenge"
  • Retorno dos chefes de ataque lendários
  • Novos níveis míticos de Dungeons
  • Novos conjuntos de armaduras heróicas
  • Acessórios festivos de classe única de raridade
  • Presentes em homenagem ao aniversário do jogo
  • Itens exclusivos na Miracle Shop
  • Novas conquistas da guilda lendária
  • Não há requisitos de reputação para entrar nas masmorras
  • Mover-se pelas ilhas de Arinar custa apenas 1 ouro

Sombras do Passado

Evento mundial “Sombras do Passado”

É hora de lembrar o que estava no início da história de Arinar e reviver os momentos mais vívidos da Guerra da Lança. Todos serão capazes de se aprofundar no passado e ver o que há muito se guarda nas páginas empoeiradas das crônicas.

Primeira etapa “Fragmentos do passado”
As Pedras Brancas caíram novamente do céu em Ayvondil. Cada um deles é uma porta para os caminhos sombrios do passado que envolvem os fragmentos dos tempos antigos. Os Sentinelas poderão voltar aos dias da Guerra do Crepúsculo e ver a anexação da última nação livre - Norlant. Legionários testemunharão a batalha com os guerreiros do misterioso clã do Rat e combaterão o mago Enfidakh.

Segunda etapa “Confronto”
As Pedras Brancas chamam os heróis novamente! Desta vez, você visitará os tempos da Primeira Guerra da Lança! Os Sentinelas se juntarão ao exército da rainha Valaria. Legionários entrarão nas fileiras do exército de Maradish, que está se preparando para sitiar Maliat.

Terceira etapa “Batalha sob os muros de Maliat”
Maradish moveu suas forças para os muros da cidade antiga. O chão tremia sob as botas de ferro e as folhas caíam das árvores quando o Filth Golem passou. Os guerreiros dos Sentinelas atacaram de repente e a batalha começou. O Espírito da Floresta avançou em seu oponente. O enorme golem e ent colidiram e começaram a negociar ataques poderosos. A energia mágica, fervendo dentro deles, alimentou-se da força dos dois exércitos que lutavam - é por isso que quando os Sentinelas ou Legionários avançaram, seu gigante também se sentiu mais perto da vitória! Então, qual deles estava destinado a vencer essa luta? As anomalias temporais são instáveis e criaram totens temporais no campo de batalha que reviverão os mortos até que um dos gigantes vença!

Quarta etapa “Batalha com os gigantes”
O estágio final da batalha é a luta com os gigantes que foram para os extremos opostos do campo de batalha. O Espírito da Floresta é um inimigo ameaçador cujo poder nessas terras é grande, até a própria terra se submete à sua vontade e se volta contra a Legião! O Filth Golem foi criado para esmagar as muralhas do castelo, o feixe de suas órbitas sem vida pode derreter pedras.

Lembre-se de que, nas duas primeiras etapas, sua Aliança precisará cumprir 2 condições. E se, no começo, você puder fazer isso em qualquer ordem, pois serão eventos de diferentes momentos do passado, no segundo estágio, você precisará seguir rigorosamente as instruções dos líderes das Alianças, Valaria e Maradish.

Dessa forma, você se preparará para a luta no terceiro estágio, onde os dois lados se enfrentam em uma batalha que o lembrará do início da Guerra da Lança. No último estágio, você aumentará suas armas contra o monstro convocado pela força adversária. Mas lembre-se de que o vencedor da terceira etapa terá um tempo significativamente mais fácil de derrotar a monstruosidade da Aliança adversária.

Tempo de reinício: 8 horas após o início do primeiro estágio, dentro do cronograma: 03:05, 11:05, 19:05 (CET)

Evento de torneio da Guilda em território GvG “Vingança de Snorlar”

Um dos principais vilões de toda a história de Arinar não teve a oportunidade de aparecer novamente, para mostrar o poder das almas inflamadas aos guerreiros de Arinar!

Snorlar era um aluno de Vulcão, sacrificado por seu professor na busca pelo poder. Mas Snorlar sobreviveu e sua alma e corpo se separaram. Ele quer se vingar de Vulcão e, por isso, coloca guildas de heróis um contra o outro, selecionando aqueles dentre eles cujos corpos podem conter as almas de criaturas poderosas: Fire Wyvern, Spirit of the Flame e o próprio Snorlar! Apenas os comandantes das guildas têm o poder adequado, mas Snorlar prometeu a recompensa apenas aos melhores. Liberte as almas, derrote-as e reivindique seu poder. A guilda que mantém o poder do espírito antigo por mais tempo e usa seu poder para esmagar todos os oponentes será considerada vitoriosa!

O torneio das Almas Ardentes aguarda os guerreiros mais valentes! Destrua todas as aparências de fogo e segure o fogo dentro de você para obter um lugar premiado na mesa. Porque quanto maior o lugar - melhor a recompensa! E cuidado com as maldições de Snorlar, que ele lançará periodicamente sobre você - elas criarão novos monstros.

Chefões

Além de participar de eventos, você pode reunir seus aliados e se opor a um dos chefes que estarão presentes no Salão do Vingador de Irselnort, apenas durante as festividades. Existem três deles e todos estão familiarizados com eles. É o Vingador, além de Demonologista e Observador.

Demonologista: A magia do demonologista subiu a um poder inacreditável, o que lhe permitiu retornar a Irselnort. Mas desta vez ele decidiu acabar com os defensores de Arinar de uma vez por todas.

Espectador: Graças aos Poderes do Caos, o terrível espectador voltou a Irselnort novamente! Mas desta vez ele não pretende se esconder em uma caverna distante, mas está pronto para lutar contra os valentes heróis de Arinar, no coração do Santuário Secreto. Você está pronto para encarar a própria morte?

Vingador: O ódio do Vingador é muito poderoso, então sua alma é incapaz de descansar. O dragão voltou ao árido salão novamente e anseia por se alimentar do sangue dos guerreiros, para aumentar seu poder!

Importante! Eles aparecerão um de cada vez e completamente aleatoriamente, portanto não haverá como prever qual deles será o próximo

Além disso, cada vilão terá sua própria magia única, desvendando os segredos que ainda estão à sua frente. Mas as recompensas serão igualmente únicas - serão discutidas em detalhes nas notas de versão.

Respawn: 4 horas.

Masmorras

Não perca a oportunidade de concluir todos os níveis das masmorras de Arinar, porque além dos níveis familiares, haverá dois completamente novos míticos! Apresse-se, porque somente durante as férias os requisitos de reputação serão levantados nas masmorras "Rotting Garden", "Termitary", "Tree of the Seas on", "Technopolis" e "Sea Tramps 'Lair" e para acessar o Masmorra dedicada "Coliseu dos Campeões" em todos os níveis de dificuldade, será suficiente para atingir o nível mínimo de guilda. E as recompensas escondidas são verdadeiramente únicas!

Masmorras Míticas

Masmorra “Coliseu dos Campeões” (nível recomendado - 2smile: Mesmo depois de completar todos os quatro elementos deste Dungeon, você encontrará mais uma vez os chefes de cada nível anterior! Mas seu objetivo principal será derrotar o chefe principal, todo-elementar. Seja extremamente cuidadoso com ele, pois de tempos em tempos ele pode selecionar um único jogador para um desafio especial. Prepare-se para uma batalha muito complicada!

Masmorra “Covil dos Vagabundos do Mar” (nível recomendado - 30): Entre no covil de Dagan, cheio das mesmas armadilhas que as cavernas anteriores desta masmorra. Mas escolha o caminho certo, pois o caminho mais curto pode levar você apenas à morte. E lembre-se de que o próprio Dagan tem medo da luz, então volte sua atenção para o fungo brilhante que você verá ao longo do caminho - eles podem ajudá-lo na batalha final.

Presentes

Participe da celebração e receba presentes! Cada jogador, ao entrar no jogo pela primeira vez, receberá um Baú de Ouro que contém:

  • Traje de Duque famoso / Duquesa famosa (dependendo do gênero do personagem);
  • Bolso Extra
  • Elixir de Resistência do Buscador
  • 10 Pergaminhos de Teletransporte
  • 10 Pergaminhos de Vida

Itens exclusivos na Miracle Shop

Somente durante o período festivo você poderá receber baú raro - Baú dos Guardiões do Tempo, que contém coleções completas de relíquias, runas, cristais, roupas e skins especiais, lacaios e muito mais! Mas o mais importante é que é uma ótima lembrança, porque não haverá outra oportunidade de conseguir esse baú depois.

Detalhes da atualização no

Parabéns Warspear por 12 Anos de muitas batalhas

recente por Teito  ·  Jun 19 '20 às 7:28 am
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QuensteR Data: Nov 8 '19 às 2:35 pm

SkyLore

SkyLore é o novo MMORPG da desenvolvedora russa AIGRING, a mesma do aclamado .

A próxima etapa dos testes abertos do MMORPG móvel Skylore será realizada de 19 de novembro a 2 de dezembro de 2019!

O objetivo desta nova etapa de testes é o de obter feedback de jogadores de diferentes países e testar a parte técnica, que foi otimizada significativamente graças aos participantes ativos das etapas anteriores.

Você poderá participar do teste através do Google Play e do TestFlight. No dia em que o servidor iniciar, será publicado links para o jogo e instruções detalhadas.

Detalhes da etapa de testes

  • O jogo estará disponível 24 horas por dia, com intervalos para correções.
  • Skylore foi traduzido para o inglês, portanto, nesta fase, serão convidados jogadores que falam o idioma inglês para testar.
  • Seja leal na comunicação com jogadores estrangeiros e aos recém-chegados que você encontrará durante suas aventuras
  • O progresso de todos os personagens do jogo será redefinido
  • Novos territórios permanecerão inacessíveis por enquanto, no entanto, os participantes dos estágios anteriores de testes poderão avaliar as mudanças nas missões

Skylore Gameplay

SkyLore está em desenvolvimento e a equipe de desenvolvedores precisam garantir a estabilidade da parte técnica, antes de adicionar novos conteúdos.

Portanto, é muito importante que que você preste atenção especial à interface, à mecânica do movimento e ao sistema de combate.

Comentários, relatórios de erros, sugestões e idéias poderão ser enviadas no Fórum Oficial (em russo), de acordo com as instruções por eles fornecidas.

ATUALIZAÇÃO

Infelizmente o Teste Aberto foi liberado para apenas algumas regiões e a nossa região ficou de fora smile

Estamos em contato com os desenvolvedores para no próximo Beta, provavelmente em Janeiro 2020, a região BR esteja presente na lista.

recente por quenster  ·  Apr 28 '20 às 4:53 pm
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Se você gosta de jogos MMORPG e mobile, deve ter ouvido falar conhecer Skylore, que está sendo desenvolvido pela AIGRIND, um estúdio de desenvolvimento de jogos para dispositivos móveis conhecido por sua mecânica de jogo complexa.

Em novembro, eles anunciaram o primeiro teste alpha do Skylore. O jogo apresenta uma infinidade de opções de personalização, como habilidades e engrenagens, o que afeta o seu estilo de jogo geral. O Skylore apresenta os modos de jogo PvE e PvP, portanto, você pode jogar sozinho ou com seus amigos contra outros jogadores.

Ultimamente, não houve nenhum anúncio específico da AIGRIND sobre o lançamento ou o estágio atual de desenvolvimento do jogo. No entanto, os fãs podem se alegrar com o roteiro de desenvolvimento do game para o ano de 2020.

SkyLore Roadmap 2020

Pelo roadmap, podemos ver que o Open Beta irá acontecer durante o Verão no hemisfério norte, entre Junho-Ago e um grande update está planejado para o Outono que começa em 22 de Setembro, em preparação para o lançamento.

Com isso podemos aguardar o lançamento oficial em Dezembro, 2020!

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WS Update 8.3

Guerreiros de Arinar! Embarque para a Ilha Bem-Aventurada, onde o Rei da Primavera continua falando sobre a inauguração da Escola de Magia, que foi fechada por tanto tempo. A qualquer dia, uma das instituições educacionais mais antigas abrirá suas portas para uma nova geração de assistentes! Sob tutela da feiticeira famosa, mistérios do mundo da bruxaria, Masmorras individuais, golpes secretos na escola, eventos dinâmicos mundiais e de Guilda e muitas outras surpresas extraordinárias esperam por você!

Arauto da Ilha Bem-Aventurada

A ESCOLA DE MÁGICA FOI ABERTA NOVAMENTE!

Mais uma vez, a Ilha Bem-aventurada nos lembra uma colméia movimentada. A notícia de que, depois de muitos anos em um estado sombrio de abandono, a Escola de Magia será reaberta foi recebida com alegria pelos súditos do Rei da Primavera! Lembrar aos leitores os principais marcos da história da Escola. Fundada pelo decreto do tataravô do nosso amado tataravô do rei da primavera, por vários séculos, foi considerada a melhor instituição educacional de Arinar. Depois disso, a escola foi fechada em circunstâncias misteriosas. Mas o novo diretor está cheio de entusiasmo contagioso! Ele já anunciou o início das admissões de estudantes. Observaremos que o comitê de admissão foi forçado a interromper seu trabalho no primeiro dia - porque os funcionários ficaram sem formulários em branco e tinta. Mas o fluxo de voluntários não chega nem perto!

CELEBRIDADE DO ANO - PRINCIPADO SERPENTUS

Principado Serpentus - esse é o verdadeiro herói dos últimos dias! Foi ele quem conseguiu convencer nosso rei a retomar o trabalho da Escola de Magia, cujo encerramento se tornou objeto de muitas lendas sombrias. Hoje ele está aceitando parabéns de eminentes cidadãos e colegas. O diretor concordou em responder a algumas perguntas de nosso repórter. A conversa foi realizada no escritório particular de Serpentus - é a primeira câmara restaurada da escola. Os gostos do diretor só podem ser invejados: tomos antigos ao lado de artefatos e jarros misteriosos, cujo conteúdo, infelizmente, é difícil de ver com clareza. "Cheguei à Ilha Bem-aventurada recentemente, mas já a amo de todo o coração!" - o diretor sorri amplamente, convidando a tomar uma das cadeiras. "Acredite em mim quando digo que muitas coisas me ligam ao seu país glorioso!" "A alta qualidade da educação" - continua o diretor, enquanto esfrega a maçaneta da bengala, na forma de uma cabeça de cobra -, "é minha prioridade absoluta!". “Estou decididamente determinado a criar uma nova geração de assistentes simplesmente sem iguais em Arinar. Eu pessoalmente escolherei o melhor dos melhores ”, - os olhos de Serpentus brilham com fogos verdes por um momento. Nesse ponto, um criado alto, com um elegante uniforme de pele de cobra, apareceu nas portas, então não foram necessárias palavras para entender que a entrevista havia terminado. Eu pessoalmente escolherei o melhor dos melhores ”, - os olhos de Serpentus brilham com fogos verdes por um momento. Nesse ponto, um criado alto, com um elegante uniforme de pele de cobra, apareceu nas portas, então não foram necessárias palavras para entender que a entrevista havia terminado. Eu pessoalmente escolherei o melhor dos melhores ”, - os olhos de Serpentus brilham com fogos verdes por um momento. Nesse ponto, um criado alto, com um elegante uniforme de pele de cobra, apareceu nas portas, então não foram necessárias palavras para entender que a entrevista havia terminado.

O RUMOR MAIS RECENTE NA CAPITAL

Os convidados, convidados para as festividades dedicadas à abertura da Escola de Magia, continuam chegando à capital. Não haverá escassez de entretenimento, pois o rei da primavera ordenou que decorasse a cidade e pretendesse receber novas atrações para os cidadãos todos os dias. Por sua vez, o diretor Serpentus, como se desejasse superar o rei, anunciou os preparativos para um grandioso baile de máscaras. Parece que momentos verdadeiramente divertidos nos aguardam!

Missões festivas

As principais missões consistem em 4 cursos na Escola de Magia. Então prepare-se para se esforçar nos estudos para terminar rapidamente as aulas e passar para o merecido descanso e diversão na Ilha Feliz!

Para concluir com êxito a cadeia de missões, você precisará passar nos exames após cada curso educacional. Para ter acesso aos exames, você precisará de uma certa reputação com os magisters da Escola de Magia.

Reputação

A reputação concede a você a admissão nos exames, após o qual você pode continuar no próximo curso. E você precisará ganhar o suficiente para chegar ao teste final.

Além das missões diárias, a reputação pode ser obtida matando chefes de ataque e completando Masmorras of the Ilha Bem-Aventurada, mas deve-se ter em mente que haverá um limite na quantidade de reputação conquistada dessa maneira por dia. O valor máximo que pode ser ganho é 15.000.

Primeiro você trabalha pela sua reputação, depois a sua reputação funciona para você, porque após o exame do quarto curso sua glória mágica não desaparece. Além disso, provavelmente será ainda mais útil para você, porque agora é sua nova moeda. O mais interessante é que você pode comprar os itens mais exclusivos: experiência de personagem, reputação com qualquer facção de Arinar e experiência de artesanato. Basta perguntar à Magister Avaris na capital e trocar sua reputação por coisas que costumavam ser difíceis de obter.

Masmorras Individuais

Sete novas masmorras para um jogador serão a plataforma para um baile de máscaras, onde todos os convidados da Ilha Bem-Aventurada serão convidados. Visite a festa de abertura da escola e ajude Wickedora a revelar a identidade da misteriosa feiticeira Amraphelia, que foi levada ao baile pelo próprio diretor.

Sob a máscara, você pode ocultar não apenas seu rosto, mas também suas intenções. É por isso que o baile de máscaras, organizado por Serpentus, atraiu tantas pessoas suspeitas, aparentemente unidas por um passado sombrio? O que eles realmente estão cochichando em laranjas e pavilhões do Magic Rose Garden? O que eles estão tramando sob o disfarce de uma alegre mascarada? Qual é o principal esconderijo de Serpentus? Deve haver alguém que encontre todas as respostas e descubra a verdade!

Explore todo o território para dar uma olhada mais de perto nos convidados, encontrar pistas escondidas e itens especiais, que serão úteis para descobrir provas dos planos sombrios do diretor da escola. Mas tenha cuidado! O jardim de rosas pode ter armadilhas perigosas, criadas pelos ajudantes de Serpentus. Por isso, lembre-se das bebidas especiais apresentadas aos convidados. Aqueles podem ajudá-lo a superar diferentes obstáculos. Mas não abaixe a guarda ao ver cada ponche - nem todo gole de bebida vale a pena tomar. Leia atentamente o conteúdo de cada tratamento!

Lembre-se de que não há limites de tempo, então você definitivamente poderá desfrutar plenamente, cumprir uma importante missão para Wickedora e, após concluir 4 cursos educacionais, você terá acesso a todos os tesouros que esperam por você na saída.

Evento mundial “Defendendo a Escola de Magia”

Quem pensaria que Momba, madrasta de Wickedora, aparecesse novamente na Ilha Feliz e decidisse assumir a Escola que acabara de abrir. O novo diretor Serpentus está pronto para usar a magia mais poderosa para impedir esta formidável bruxa, mas ele ainda precisa da ajuda de todos os alunos. Prepare-se, guerreiros, é hora de lutar contra o velho vilão!

  • Primeira etapa “Selo do Astral”
  • Segunda etapa "Selo das Trevas"
  • Terceira etapa "Selo do Sol"
  • Quarta etapa "Selo da Lua"
  • Quinta etapa "Ataque por baixo"
  • Sexta etapa “Redemoinho Dançante”

Tempo de reinicio: 4 horas após o início do primeiro estágio, de acordo com o cronograma.

Habilidades festivas

Somente durante a Honra do Rei da Primavera, cada jogador terá acesso a habilidades especiais de férias. Observe que essas habilidades não podem ser usadas em batalhas na Arena!

Ajuda de Norbert
O famoso jack de todos os comércios, facilmente dominando qualquer sabedoria e qualquer ciência. Um talentoso escoteiro e esgrimista. Todas essas características fazem de Norbert um aliado fantástico para qualquer aventureiro. O castor é duro e é capaz de virar a força do inimigo contra si mesmo, e sua língua é tão afiada quanto seu machado - nenhum inimigo pode ignorá-lo!

Ajuda de Barberas
Esses habitantes macios das masmorras da Ilha Bem-Aventurada eram sempre fáceis de fazer amizade com os habitantes da superfície. Desde os tempos da colonização desses territórios, as barberases se juntaram prontamente a qualquer um que pedisse sua ajuda. Alistar um barbeiro é um grande benefício, pois emana um brilho mágico que aumentará sua força, e sua aparência fará com que os inimigos congelem de terror.

Escolade Mágica

Atualização do Warspear Online 8.3

  • Uma nova ilha para o evento
  • Uma história envolvente de missões, baseada no estudo de 4 cursos de artes mágicas
  • Reputação com os Magisters da Escola de Magia
  • Habilidades passivas de bônus após cada curso de educação
  • Poderosos chefes de ataque Serpentus e Momba
  • Evento dinâmico mundial com baús e buffs em recompensa por cada estágio
  • Eventos de guilda no território GvG e território dedicado com recompensas extraordinárias
  • Masmorras solo festivas com tesouros únicos dos magisters of magic
  • Criado o mais poderoso evento corpo a corpo e armas à distância
  • O Esconderijo da Escola de Magia traz novos trajes e skins, runas e cristais mais raros, relíquias e outros objetos de valor
  • Novos itens exclusivos na Miracle Shop, apenas durante o feriado
  • Habilidades comemorativas para todos os jogadores: a ajuda de Norbert e a ajuda de Barberas
  • 12 novas conquistas únicas e 5 lendárias
  • Elevado o nível do craft: criando equipamentos do 30º nível

Corra para o domínio do Rei da Primavera - certamente não haverá falta de entretenimento! smile

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Bau Steam

Em 2017 o Warspear Online chegou à plataforma Steam, proporcionando aos jogadores adicionar o game à sua e receber um presente maravilhoso dentro do jogo!

Após vincular sua conta na Steam, o jogador receberá um traje exclusivo do Cavalheiro/Dama à Vapor para um personagem apenas. Estes trajes são exclusivos e somente estarão disponíveis para quem jogar Warspear Online pela Steam.

Trajes com Estatísticas 2017

Detalhes da versão do WS na Steam:

  • Modo em tela cheia
  • Atualizações automáticas
  • Música nostálgica
  • Conquistas na Steam
  • Cartas, fundos de tela, ícones e emoticons na Steam
  • Suporte para Windows, OS X e Linux com sincronização automática em nuvem

Além disso, tem um DLC gratuito disponível na página do jogo na loja para receber mais um presente que contém provisões de lacaios, um elixir do conhecimento e um bolso extra para um personagem de sua escolha.

Lembre-se de que estes presentes serão enviados para as caixas de correio de todos os personagens da sua conta, mas você precisa escolher um deles para recebê-los.

Um presentão da aiGrind para quem tá começando e também para quem já criou sua conta em outra plataforma. Os trajes são lindos e o pacote DLC é sensacional com pot xp 100%, bag extra e cinco esferas para sumonar um lacaio (aleatório) na bag e usar para ajudar nas quests.

Tá esperando o que? Increva-se já na Steam e vincule seu jogo.

P.S.: Se você já possui uma conta do WS, inscreva-se na Steam, abra o jogo e vá nas configurações e clique em "Trocar Perfil". Entre com os dados da sua conta (email/senha) e assim automaticamente a Steam irá vincular sua conta.

Lembre-se de que estes presentes serão enviados para as caixas de correio de todos os personagens da sua conta, mas você precisa escolher um deles para recebê-los.

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QuensteR Data: Feb 21 '20 às 3:54 pm

Carnaval em Arinar

Arinar sempre se despede dos invernos, porque é a hora do carnaval tradicional que o surpreenderá com seu esplendor! Nós oferecemos-lhe para participar da procissão massiva, se divertir e receber recompensas comemorativas: roupas e peles raras, penteados, smileys e outros benefícios. De acordo com a tradição, o evento será realizado em Irselnor. Depressa, todos estão convidados!

Cores vivas, dança folcórica, músicas altas - é assim que o Carnaval é descrito pelos habitantes de Arinar para aqueles que ainda não estiveram lá. Mas é sempre melhor ver algo uma vez, do que ouvir mil vezes! Pois quem já participou da festa uma vez não precisa mais ser convencido e jamais perderá esse ótimo entretenimento!

Viaje para Irselnort, ajude a organizar o Carnaval e entre no clima de comemoração!

Evento mundial dinâmico “Carnaval”

Você tem que completar 6 etapas do divertido evento mundial dinâmico. Seu objetivo é preparar tudo o que você precisa para um Carnaval de sucesso e não deixar que os sósias do rei Momo atrapalhem o desfile.

Quaisquer jogadores de nível 5 ou superior que estiveram presentes no território da conclusão do evento por não menos de 30 segundos no momento da conclusão receberão recompensas:

1ª etapa: Porta-jóias de Rubi e o bônus de Grandeza da vida - aumenta a saúde máxima do personagem em 5% (número máximo de lustres: 3 - 15%)

2ª etapa: Porta-jóias de Âmbar e bônus de Grandeza de espírito - aumenta a energia máxima do personagem em 10% (número máximo de buffs: 3 - 30%)

3ª etapa: Porta-jóias de Topázio e bônus Prática de cura - aumenta o efeito de cura dos itens do personagem em 10% (número máximo de buffs: 3 - 30%)

4ª etapa: Porta-jóias de Esmeralda e bônus Fúria de batalha - aumenta o dano causado por ataques auto críticos do personagem em 10% (número máximo de lustres: 3 - 30%)

5ª etapa: Porta-jóias de Safira e bônus de Sósia Imparável - possibilidade aumenta personagem para lidar um acerto crítico dupla durante os ataques auto contra os monstros em 10% (número máximo de lustres: 3-30%)

6ª etapa: Porta-jóias de Turmalina e bônus de Poder do gladiador - aumenta em 30% os pontos de arena obtidos pelo personagem (número máximo de buffs: 1) - se a 5ª etapa for concluída.

Cada porta-jóias pode conter o único Penteado de Carnaval, Sorrisos colecionáveis ou outros items festivos:

  • Relíquias comuns de fortalecimento
  • Sinais de imperecibilidade
  • Lacaios únicos
  • Elixires de Pequenos Gladiadores, Poções de Unidade e Elixires de Conhecimento
  • Poções e pergaminhos
  • Barras preciosas

A caixa de jóias para a última etapa será a mais desejada, porque somente ela pode conter o traje de rei Momo!

Horário de reinício - seguindo o cronograma: 02:05, 06:05, 10:05, 14:05, 18:05, 22:05 BRT

Além do evento, tem Baú do Lendário Carnaval na Loja Milagrosa com incríveis trajes e skins decorativas!!!!

Para a duração da celebração, a Loja Milagrosa irá estocar um baú único, contendo incrivelmente vivas e belas fantasias e visuais decorativos.

O Carnaval começa a 21 de fevereiro às 08:00 BRT e termina a 2 de março às 07:00 BRT.

Boa sorte guerreiros e bons drops!


Mais informações no .

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Ventos frios chegaram do exterior, e isso significa que a atualização 8.2 está a caminho, para levar a todos para a ilha festiva de inverno!

Nada em Arinar permaneceu o mesmo desde o dia da criação do mundo. Fluxos de energia estão constantemente circulando, mudando e transformando o mundo ao redor - os sábios estão dizendo que em cada transformação existe um fragmento da visão inicial do criador, desconhecida para os mortais simples ...

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A tão esperada celebração do Dia da Criação do Mundo está muito próxima e será grande e emocionante para todos os habitantes de Arinar.

Mas por que não podemos ouvir as melodias felizes que sempre soavam na Fronteira da Neve? O que aconteceu com o Barba Branca? Ele precisa de ajuda e proteção novamente?

Preparem-se, guerreiros! Parece que a celebração está ameaçada novamente! Desta vez, não podemos simplesmente ficar à vontade e observar o piscar das luzes do ano novo. Hora de preparar você e seus companheiros para uma batalha que fará seu sangue congelar.

Tanto jovens como idosos adoram a alegre celebração do Dia da Criação do Mundo. Neve fofa, luzes vívidas, guloseimas saborosas e, claro, presentes - tudo isso é familiar para todos os habitantes de Arinar desde a infância. Mas o que aconteceria se o riso cessasse para sempre, nos dias do solstício de inverno? O inverno é uma estação dura e cruel, embora muitos tenham esquecido durante os longos anos de saciedade e segurança. Mas os passos pesados do verdadeiro mestre do inverno, Chernobog, já podem ser ouvidos em Arinar. Seu tempo é o tempo do silêncio, da geada branca e do frio intenso que sobrevoa o mundo como uma foice e reúne uma rica colheita de almas. Chernobog restabelecerá a reverência e o medo passados do inverno, que sempre foram a hora da morte, igualando tudo. Quem desafiaria o mestre sombrio e todo-poderoso do Solstício?

Prévia

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Saiba detalhes da Prévia do evento de Natal no .

Conheça a Atualização 8.2

  • Alterações na interface
  • Missões de férias
  • Atrações de Férias
  • Eventos em mundo aberto
  • Eventos de Guildas
  • Masmorras
  • Habilidades de férias
  • Novas Conquistas
  • Correções de habilidades
  • Outras alterações e correções

A atualização 8.2 trará além do evento de Natal, o balanceamento das classes que mudará o meta do jogo. Veja todas os Buffs e Nerfs no Fórum Oficial do Warspear.

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O feriado mais aguardado do ano entre os jogadores de Warspear Online chegou! Prepare-se para a Celebração dos Mortos em Arinar com a chegada da atualização 8.1 e o evento do Halloween.

Está chegando o momento mais ameaçador em Arinar, a Noite Mediana! Este ano, Sam Hain convida você a visitar a ilha misteriosa, onde aprenderá sobre as antigas tradições de comemoração dos mortos e, juntamente com os moradores, mergulhará na atmosfera do Dia dos Mortos.

Warspear Halloween

Preparado para se divertir? Você já ouviu falar sobre o Dia dos Mortos?

Dizem que uma vez por ano, exatamente na Noite Mediana, os mortos deixam seu mundo e por um tempo retornam para o mundo dos vivos. Aquele que os comanda se chama Barão Sábado (Baron Saturday).

O Barão de Sábado é o misterioso mestre da encruzilhada entre os mundos dos vivos e dos mortos. Ele pode abrir portões entre mundos e viajar em cada um deles. Entediado com a companhia dos mortos, o Barão de Sábado decidiu destruir Sam Hain para trocar de lugar com ele: Sam será o guardião da terra dos mortos e o Barão se tornará o único governante do mundo dos vivos que rapidamente tornará um reino do caos e da loucura sombria que são tão queridos por seu coração.

Tudo depende dos guerreiros de Arinar para salvar Sam Hain e manter a tradição do Horror Circus.

Neste feriado, você encontrará passeios emocionantes, masmorras aterrorizantes, eventos dinâmicos e de guildas - em mundo aberto, em áreas dedicadas e áreas GvG, missões fascinantes, novas conquistas, chefes horrendos e recompensas impensáveis!

Entre outras coisas, no Horror Circus, você encontrará 16 novas conquistas festivas, 4 das quais serão lendárias! E não se esqueça de aumentar o volume da música, um atrativo a mais para você guerreiro ter uma melhor noção do Dia dos Mortos.

Conheça a atualização 8.1 - Dia dos Mortos!

  • Nova ilha festiva e missões emocionantes
  • Barão Sabadeiro, o Poderoso Chefe de Raide
  • Evento dinâmico global com recompensas para cada fase
  • Evento da guilda de torneios no território GxG
  • Eventos da guilda no mundo aberto e na área dedicada
  • Masmorras misteriosas
  • Poderoso equipamento de nível 30
  • Atrações para personagens de todos os níveis
  • Habilidades festivas para os jogadores

Prévia

Saiba mais da Prévia do evento do Halloween no .

Informações detalhadas sobre recompensas, presentes e surpresas no feriado serão anunciadas no dia do lançamento da atualização!

Warspear Halloween Preview


Warspear Online: primeiro e único jogo de RPG online multiplayer 2D (MMORPG) disponível para Android, iOS, Windows Phone, Linux, Windows e Mac OS.

recente por Zaws  ·  Oct 29 '19 às 7:24 pm
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